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Les ressources peuvent être de presque tous les types: vidéo, sons, musiques, images, photographies, textes, page html, documents pdf etc...
Les seules véritables limiations se trouvent au niveau de l'interface de "visionnage", du fait que certains formats particuliers ne sont pas (ou mal) supportés par VRML (Virtual Reality Modeling Language), langage qui a été utilisé pour créer la Bibliothèque Virtuelle.
L'interface créée se présente sous la forme d'un grand bâtiment imaginaire, composé de 5 parties principales:
Le hall d'entrée, le cinéma, le studio d'enregistrement, la bibliothèque et la galerie d'art.
Dans chacun de ces endroits, l'utilisateur a la possibilité de voir et d'ajouter des ressources pédagogiques à l'attention d'autres utilisateurs.
A terme, la base de donnée grandissant, il y aura donc la possibilité de trouver, pour un thème donné, un grand nombre de ressources, classées par type et directement utilisables dans chacunes des pièces.
Last modified 05.06.2000