| Fonctionalités de base |
- Personnalisation avancée du design visuel du E-Book, entre autres: marque, logo, page de couverture, palette de couleurs, arrière-plan, police et taille du texte,
- Importation d'un fichier PDF, EPUB, HTML, WORD ou encore d'une page web complète,
- Lors de l'importation d'un fichier ou d'un lien, détection automatique des chapitres et sous-chapitres de cette ressource,
- Création manuelle de chapitres et de sous-chapitres dans le E-Book,
- Création automatique d'un guide/menu en première page pour parcourir les chapitres et sous-chapitres de l'E-Book,
- Ajout d'images, de galeries d'images, d'animations, de vidéos intégrées, de liens vers des sites web, et de fichiers audio,
- Création d'infographies en ajoutant des info-bulles sur des images et/ou du texte,
- Choix entre de multiples formats d'export: dans un format standard pour un livre numérique (PDF, Word, MOBI, EPUB), dans l'application Kotobee Reader, ou encore dans le Cloud de Kotobee (création d'un site web).
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- Création et intégration de différents types de contenus dans le livre interactif H5P (vidéos, images, textes, liens, etc.),
- Possibilité d'intégrer tous les types de ressources et d'activités H5P existants à l'intérieur du livre interactif (voir la liste complète ici,
- Organisation de ces contenus sur plusieurs pages, et dans plusieurs chapitres et sous-chapitres,
- Création automatique d'une table des matières affichée durant la consultation du livre interactif par le lecteur.
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| Fonctionalités avancées |
- Outil AudioSync permettant d'ajouter manuellement une narration verbale, en synchronisant chaque mot prononcé avec son texte respectif,
- Outil d'aide à la navigation dans le E-Book, comme des ancres en début de paragraphe ou à l'intérieur des chapitres, et des liens entre différentes parties du E-Book,
- Possibilité de rajouter des Widgets (applications miniatures que les lecteurs peuvent utiliser dans le E-Book, comme un jeu ou une calculatrice),
- Ajout de questions dans le E-Book (QCM, QAA, QRM, Vrai/Faux, Drag and Drop, Short Answer), avec beaucoup d’options d’édition,
- Ajout d'équations dans le E-Book grâce à Latex, Asciimath, ou encore MathML,
- Personnalisation de l'expérience du lecteur en activant certaines fonctionnalités de leur côté (e.g. surligneur).
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- Indication de complétion des chapitres et des sous-chapitres du livre interactif pour l'apprenant·e,
- Génération automatique d'un résumé à la fin du livre interactif, affichant la performance de l'apprenant·e (scores aux activités, nombre de pages lues, progression dans les questions),
- Personnalisation des boutons et des options de navigation dans le livre interactif pour l'apprenant·e.
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| Exemples d'usages pédagogiques |
- Créer un polycopié ou un manuel de cours complet, intégrant des exercices interactifs pour les étudiant·e·s.
- Créer un portefeuille de lectures et/ou un corpus documentaire pour réunir des références clés sur le thème du cours.
Cliquez ici pour voir des exemples de e-books.
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- Construire un module d'apprentissage autonome sur une partie du cours.
- Créer un polycopié ou un manuel de cours complet, intégrant des exercices interactifs pour les étudiant·e·s.
Cliquez ici pour voir des exemples de Interactive Book H5P.
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| Interactions avec le portfolio d'outils numériques de l'UNIL |
- Intégration SCORM ou LTI du livre interactif Kotobee, sur une page de cours Moodle.
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- Utilisation du plugin H5P sur Moodle (moodle.unil.ch) permettant de bénéficier de toutes les fonctionnalités de cet outil.
- Suivi de la progression des étudiant·e·s dans le livre interactif H5P, depuis le Carnet de Notes de Moodle.
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| Plans et modalités d'inscription |
- Kotobee propose trois applications: Kotobee Author (création de E-Book), Kotobee Reader (lecture de E-Book), et Kotobee Cloud (hébergement d'un E-Book).
- Kotobee Author (création) peut être utilisé gratuitement, avec des limitations: création d'un seul livre interactif, avec 30 chapitres ou 50 Mo maximum, formats d'export limités.
- La version "basique" de Kotobee Author (1 utilisateur), qui débloque plus de fonctionnalités, est disponible à vie pour 150$.
- L'hébergement d'un E-Book sur Kotobee Cloud coûte 10$/mois (par E-Book).
- L'usage de Kotobee Reader (lecture) est complètement gratuit.
Pour choisir un plan Kotobee Author/Cloud, cliquez sur ce lien.
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- Faisant parti du Porfolio d'outils numériques pour l'enseignement de l'UNIL, l'usage de cet outil est entièrement gratuit et ouvert à tout·e enseignant·e à l'UNIL possédant une page de cours sur Moodle.
- Pour commencer à utiliser H5P, rendez-vous sur votre page de cours sur moodle.unil.ch, activez le mode édition pour ajouter une activité ou une ressource, et choisissez "H5P" dans la liste des activités disponibles.
Pour s'commencer à utiliser H5P, cliquez simplement sur ce lien pour vous connecter à Moodle UNIL.
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| Compatibilités et système d'exploitation |
- Compatibilité des E-Books Kotobee avec plusieurs types de systèmes d'exploitation (Apple, Android, Windows), de dispositifs (tablettes, natels, ordinateurs), et d'applications (iBooks, Kobo, Kindle…).
- Outil intégré d'aperçu intelligent de votre E-Book, vous permettant de prévisualiser celui-ci sur plus de 20 appareils différents.
- Nécessité de télécharger l'application Kotobee Author sur son ordinateur (Apple ou Windows) pour pouvoir créer un E-Book.
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- Les ressources et activités H5P peuvent être créées avec n'importe quel système d'exploitation, sur un ordinateur, en utilisant le plugin H5P de moodle.unil.ch.
- Les ressources et activités H5P sont adaptées autant aux smartphones aux tablettes qu'aux ordinateurs classiques. Ainsi, les étudiant·e·s peuvent interagir avec ces ressources et activités H5P créées sur Moodle UNIL, depuis tout type de dispositif.
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