Analyse d'un logiciel selon le modèle de Schneiderman
Page écrite par Didier Strasser / 10 janvier 1996
Le but de cet exercice est d'analyser un logiciel selon le modèle de Scheiderman (1992), (Voir le polycopié du cours Staf12).
Le logiciel choisi est GraphicConverter, un programme tournant sous Macintosh, qui offre la possibilité de lire, de retravailler et de sauvegarder des fichiers graphiques sous de multiples formats.
Connaissances sémantiques
Connaissances syntaxiques
- Pour ouvrir la fenêtre permettant de régler la luminosité et le contraste: Cmd-L
- Pour afficher une image en "plien écran: Cmd-G
- Pour rogner les parties qui dépassent de la sélection: Cmd-Y
Retour au début...
Retour à Staf12...
Didier Strasser / Didier.Strasser@pse.unige.ch