Landing page Kawasaki NINJA 500
Page produit immersive pour la moto NINJA 500 : mise en avant du modèle, fiche technique, call-to-action et changement de couleur en un clic.
Maquettes Figma & interfaces pédagogiques
Je conçois des maquettes Figma et des interfaces pour l’apprentissage : prototypes interactifs, dashboards, onboarding et expériences centrées sur les utilisateurs.
Page produit immersive pour la moto NINJA 500 : mise en avant du modèle, fiche technique, call-to-action et changement de couleur en un clic.
Interface promotionnelle mettant en scène la Model S : visuel full-screen, chiffres de performance et bouton “Order Now” au centre du parcours.
Variation de la page produit en vert Kawasaki : hiérarchie claire, zone de contenu principale et sélecteur de couleur sous l’écran.
Version claire de la même page : contraste renforcé, bloc d’informations recentré et cohérence du système de navigation.
Troisième déclinaison de la NINJA 500, cette fois en noir : univers plus sombre, mais structure identique pour garder des repères.
Maquette centrée sur la Model S bleu métal : fond dégradé, chiffres clés de performance et bouton d’action clairement détaché.
Variante visuelle avec un fond rouge dynamique pour souligner la puissance du modèle et renforcer la dimension émotionnelle.
Dernière déclinaison autour de la Model S : composition identique, mais ajustements de contraste, de lumière et de hiérarchie typographique.
En tant que passioné de UX/UI, j’améliore mes maquettes à partir de retours réels. Tu peux participer à mes tests utilisateurs pour m’aider à affiner les parcours, les interactions et la clarté des interfaces.