Rapport
prénom: Julien
Nom: Kouchek
n° de l'exercice: 4
date: 08/12/2025
Liens
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Objectifs
L’objectif de ce dispositif est de faire comprendre un des différents cycles de développement logiciel. Ce dispositif est destiné au personnes qui n'ont pas encore un workflow pour ce qui est de la conception d'un logiciel.
Interaction
Huits boutons en haut de la vidéo qui affiche là ou on l'en est, et qui permettent en même temp de rediriger à la partie de la vidéo correspondante.
Justification pédagogique
Quand je suis un tutoriel youtube, j'aime pouvoir retrouver rapidement la partie que j'ai pas bien compris ou loupé parceque j'étais dans la lune. Le sommaire est la fonction de mes rêves: pas besoin de fouiller à taton le long de la vidéo pour retrouver la partie, tout est retrouvable en un claquement de doigt.
Production
Lecture des tutoriels.
Recherche sur les sdlc.
Rédaction du script sur Obsidian.
J'ai utilisé le logiciel Abogen pour transofrmer mon script en audio et en sous-titre du même coup.
J'ai illustré les 8 parties différentes.
J'ai l'habitude d'utiliser Blender. On peut y faire du montage dessus. Pour les images qui change avec deux version de la même, j'ai mis une version par dessus l'autre, puis j'ai usiliter un driver pour controler l'opacité. Donc toute les secondes, l'image est visible, puis elle devient invisible et on vois l'autre version qui était dans le calque d'en dessous.
Un problème était les "if" et "else if" ou j'avais fini les ligne avec des ";". Cela m'a prit longtemps à trouver.
Auto-évaluation
La vidéo montre clairement à quelle étape on en est. Peut être que la couleur des boutons aurait été plus utile sur une autre vidéo?