Rapport


  • prénom: Julien
  • Nom: Kouchek
  • n° de l'exercice: 3
  • date: 24/11/2025
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    Objectifs

    L’objectif de ce dispositif est de faire comprendre le fonctionnement des pixels. Ce dispositif est destiné principalement aux étudiants de cette faculté car il y a une ouverture à la fin qui permet de comprendre en quoi ce qui est apprit peut être utilisé dans du code.

    Interaction

    Trois curseurs permettent de modifier l’intensité des couleurs de cercle aligné comme un diagramme de venn. Lorsque l’utilisateur déplace un slider la couleur du cercle correspondant change. La partie supperposé des cercles montre la couleur resultatnte.

    Justification pédagogique

    Les interactions visuelles permettent de comprendre que chaque couleur est la somme des trois composantes. Au lieu d'expliquer toute les combinaisons possible. L'apprenant peut essayer elle/lui-même.

    Production

  • Lecture des tutoriels.
  • Recherche sur les pixels et la trichotomie.
  • Rédaction de l'explication sur Obsidian.
  • J'ai converti ma rédaction sur codeshack.io. (j'ai trouvé cela plus rapide que si j'avais rédiger sur VisualScript)
  • J'ai modifié mon CSS car j'avais lu plusieurs articles et j'avais regardé plusieurs vidéos et je voulais tester ce que j'avais appris.
  • J'ai pensé à comment je pourrais montré les couleurs qui s'additionne, et cela m'a fait pensé au "mix-blend-mode: screen" que j'avais vu. Cela m'a donné l'idéée du diagramme de Venn.
  • J'ai conçu le diagramme.
  • Auto-évaluation

    J'ai pas arrêter d'écrire une façon les variables, puis d'une autre deux lignes plus loin, ce qui a créé beaucoup de temps perdu a chercher sur internet et à essayer de comprendre ce qui ne fonctionnait pas dans mon code.