« Kit de formes pour une introduction à la géométrie et à la symétrie » : différence entre les versions

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= Introduction =
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Fabrication d'un jeu mathématique pour l'introduction à la géométrie et à la symétrie.
Fabrication d'un jeu mathématique qui constitue une introduction à la géométrie et à la symétrie.


= Problème identifié =
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Ce que j'ai appris :
Ce que j'ai appris :


* utiliser le programme inskape pour dessiner et vectoriser
*utiliser le programme inskape pour dessiner et vectoriser  


* passer de l'imaginaire de mon projet au concret du matériel.
*passer de l'imaginaire de mon projet au concret du matériel.  


Ce qui a été difficile : 
Ce qui a été difficile : 


* le dessin des courbes a été difficile. Plusieurs essais ont été nécessaires.
*le dessin des courbes a été difficile. Plusieurs essais ont été nécessaires.  


* beaucoup de données techniques à retenir. Prises de notes et questions reposées aux participants et à l'animatrice.
*beaucoup de données techniques à retenir. Prises de notes et questions reposées aux participants et à l'animatrice.  


= Licence, fichiers SVG et documentation =
= Licence, fichiers SVG et documentation =

Dernière version du 21 juin 2019 à 12:34

Introduction

Fabrication d'un jeu mathématique qui constitue une introduction à la géométrie et à la symétrie.

Problème identifié

Créer un matériel en mathématiques avec des ronds dans lesquels on découpe des formes.

Solution proposée

ronds-puzzles

Fonctionnement de l'outil

Remettre ensemble la forme et son tour. Diverses consignes sont prévues.

Réalisation

Prototype

Le projet sera une reproduction de ce matériel

Projet-laurence.jpeg

 

Réalisation finale

Projet-laurence-bois.JPG

Partie autoscopique

Ce que j'ai appris :

  • utiliser le programme inskape pour dessiner et vectoriser
  • passer de l'imaginaire de mon projet au concret du matériel.

Ce qui a été difficile : 

  • le dessin des courbes a été difficile. Plusieurs essais ont été nécessaires.
  • beaucoup de données techniques à retenir. Prises de notes et questions reposées aux participants et à l'animatrice.

Licence, fichiers SVG et documentation

RTENOTITLE Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International.

Fichiers SVG