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Formation à distance: MOO

Introduction au TecfaMOO

Les modules de Anne, Benoit et Chris


Sujets
Résumé

1 Connection: se connecter et se déconnecter (Benoit)

2 Personnage: la mienne et les autres (Chris)

3 Navigation: orientation dans l'espace et déplacement (à voir)

4 Communication synchrone: contacter les autres (Anne)

Block-notes

5 Rooms, exits: créer mes espaces

6 Objets: créer mes objets

7 Meeting room: créer ma salle de réunion

8 Robot: créer mon robot

9 Interface WWW: accès par le web


Résumé
  • Objectif

    Les modules offrent une introduction aux activités de base dans l'utilisation et dans la programmation du TecfaMoo.

  • Les conventions

    - Les modules sont de taille différente, selon le contenu.
    - Un module peut contenir plusieurs sous-modules.
    - Chaque module contient toutes les ressources dont les personnes, qui travaillent avec ce module, ont besoin.

    up - Résumé - 1 Connection - 2 Personnage - 3 Navigation - 4 Communication - 5 Rooms - 6 Objets - 7 Salle - 8 Robot - 9 Web -


  • 1 Connection: se connecter et se déconnecter * Benoit
    Toutes formes d'accès - par: résau interne, TKMooLight, Telnet, Unix, EMacs, E-Web ...

    Interface:
    Le texte du logon s'est arrêté (la 2e fois).
    Je comprends le texte du logon.
    Je suis présent dans le TecfaMOO.

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    2 Personnage: la mienne et les autres * Chris
    Faire connaissance des personnages des joueurs.
    Créer mon personnage.
    Faire connaissance des règles de comportement.

    Interface:
    Ma personne existe.
    Je suis prêt à naviguer.
    Je sais, qui est connecté.
    Je connais les règles du jeu.

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    3 Navigation: orientation dans l'espace et déplacement * nn
    Apprendre à s'orienter et se déplacer dans l'espace.

    Interface:
    Je sais, où je suis.
    Je peux joindre les autres.

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    4 Communication synchrone: contacter les autres * Anne
    Communiquer directement avec les autres.

    Interface:
    Je sais entrer en contact avec les autres.
    Je sais répondre aux autres.

    up - Résumé - 1 Connection - 2 Personnage - 3 Navigation - 4 Communication - 5 Rooms - 6 Objets - 7 Salle - 8 Robot - 9 Web -


    Block-notes concernant les modules 1-4: faites vos notes ici - merci
    Anne, Benoit, Chris, Jean-Christophe et Daniel discutent par le web:

  • Le module 3 Navigation sera abordé après les modules 1, 2 et 4.

  • xxx

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  • 5 Rooms, exits: créer mes espaces * nn
    Créer et modeler mon espace.

    Interface:
    Je sais créer des pièces, des entrées et sorties.
    Je sais connecter des pièces.
    La personne Wizard a connecté mon espace aux espaces des autres.

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    6 Objets: créer mes objets * nn
    Créer et modeler mes objets.

    Interface:
    Je sais créer des objets.
    Je sais programmer des objets.

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    7 Meeting room: créer ma salle de réunion * nn
    Créer et modeler ma salle de réunion.

    Interface:
    Je sais créer une salle de réunion.
    Je sais ameubler une salle de réunion.

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    8 Robot: créer mon robot * nn
    Créer et modeler mon robot.

    Interface:
    Je sais créer un robot.
    Je sais programmer un robot.

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    9 Interface WWW: accès par le web * nn
    Faire connaissance de l'interface E_Web.

    Interface:
    Je peux utiliser les possibilités de ce genre d'accès.

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    contact mail to: prolingua@access.ch
    Chris Mueller (prolingua@access.ch)

    ++41 (0)52 301 3301 phone
    ++41 (0)52 301 3304 fax

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