1) Arborescence
2) Entrée
3) Salles
4) Structure des fichiers
5) Premiere
1) Idée générale
du projet.
Plutôt
que d'aligner simplement des tableaux et d'y adjoindre d'une manière
ou d'une autre un commentaire forcement inintéressant (je ne me sens
aucune qualité pour commenter un tableau autrement que subjectivement),
j'ai suivi mon penchant pour l'image poétique. Je me suis laissé emporter
par l'esprit de ce que Jung appelait la sychronicité, et ai associé
aux tableaux qui m'ont paru les plus propres à représenter ce qui me
touchait alors encore confusément, des poèmes de Kenneth White qui m'ont
littéralement sauté sous les yeux. Ces poèmes ouvrent un espace dans
lequel ces tableaux vivent bien. Ce travail n'est plus un exercice,
mais une "oeuvre" en tant que telle, un hommage, une rêverie
virtualisée. J'ai donc développé ce projet en m'écartant un peu de certaines
consignes, d'entente avec Samir Fitouri.
Chaque
tableau devant être associé à un poème, il n'était pas possible d'imaginer
plusieurs images affichées simultanément. J'ai donc opté pour
l'affichage simultané de deux écrans, l'un pour le texte, l'autre
pour l'image, dont le contenu changerait en cliquant sur un bouton (trois
ou quatre tableaux par poème, qui composeraient une "salle",
qui devient alors plutôt un espace de sens.) Mais j'ignorais si cela
était possible dans Mediator. J'avais alors aussi l'idée d'imposer un
"tour" complet, dans l'ordre des textes et des poèmes afin
d'en percevoir la substantifique moelle, et de laisser ensuite l'utilisateur
aller où bon lui semble. Il me semble maintenant que l'accès libre,
avec toutefois la possibilité de "visiter" les "salles"
dans l'ordre, permet une lecture anarchique ou aléatoire très poétique
en elle-même, qui va bien avec ce projet, et qui donne un piment supplémentaire
quand on cherche à reconstituer un sens que rien ne nous permet de deviner.
Une barre de navigation permet cette navigation libre: elle sera présente
dans toutes les salles.
1b)
Arborescence
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2)
Description.
a) Entrée.
a1)
Synopsis
Mise en place des éléments, barre de navigation, boutons une fois que
le "générique" est terminé, affiche,
présentation des artistes, possibilité d'afficher le contenu des salles
("description" du contenu et titre du poème qui y sera lu).
La
barre d'outil contient 4 images représentant les différentes salles,
images sans texte: toute indiquation supplémentaire est inutile. En
passant le curseur sur l'image, un écran se déroule au dessous, et un
texte s'affiche qui décrit le contenu de la salle. Dans l'entrée, au
moment de l'affichage de ces éléments, une fois que l'affiche et la
barre de navigation sont en place, l'écran se déploie automatiquement
et on y voit la présentation de Christine Egger et de Kenneth White,
et pourquoi pas, la vidéo de présentation. Puis l'écran
se replie, et la barre de navigation sort du champ et les boutons apparaissent,
ainsi qu'un texte d'orientation. Le bouton "où suis-je" affiche
"Entrée" dans un écran de messages quand on clique dessus,
le bouton "où vais-je" appelle la barre de navigation, le
bouton "salle suivante" affiche la salle 1, et le bouton "quitter"
mène à la sortie.
a2)
Technique: construction des objets
a2a) Boutons
J'ai
voulu des boutons de navigation simples, clairs, d'une symbolique unique.
Des flèches 3D droites et des flèches courbées
m'ont paru efficaces dans ce contexte.
- Boutons-images sur la barre de navigation : boutoncri.jpg, boutondebut.jpg,
boutondefaite.jpg, boutonhomme.jpg: hauteur = 50 pxls, effet: lueur
externe dans Photoshop.
- anipla.jpg: h & l = 50 pxls. Calque, effet: lueur externe,
superposition, opacité=100, atténuation=8, intensité=600. Objet 3D importé
dans Photoshop depuzis Rayflect Phototracer. Réglages, orientation,
couleurs, effets: dans Phototracer sans informations disponibles.
- ousuis.jpg: l = 75 pxls, h = 115pxls. Calque, effet:
biseau interne, angle=120, profondeur=3, atténuation=2. Objet 3D importé
dans Photoshop depuis Rayflect Phototracer. Réglages, orientation, couleurs,
effets: dans Phototracer sans informations disponibles. Texte: calque,
effet: ombre portée, mode: produit, angle: 120, distance=5, atténuation=4,
intensité=0, position: x=190, y=680.
- ouvais.jpg: h&l = 75 pxls. Calque, effet: biseau interne,
angle=120, profondeur=3, atténuation=2. Objet 3D importé dans Photoshop
depuis Rayflect Phototracer. Réglages, orientation, couleurs, effets:
dans Phototracer sans informations disponibles. Texte: calque, effet:
ombre portée, mode: produit, angle: 120, distance=5, atténuation=4,
intensité=0, position: x=190, y=680.
- suivant.jpg: h&l = 75 pxls. Calque, effet: biseau interne,
angle=120, profondeur=3, atténuation=2. Objet 3D importé dans Photoshop
depuis Rayflect Phototracer. Réglages, orientation, couleurs, effets:
dans Phototracer sans informations disponibles. Texte: calque, effet:
ombre portée, mode: produit, angle: 120, distance=5, atténuation=4,
intensité=0, position: x=765, y=680.
- quitter.jpg: h&l = 75 pxls. Calque, effet: biseau interne,
angle=120, profondeur=3, atténuation=2. Objet 3D importé dans Photoshop
depuis Rayflect Phototracer. Réglages, orientation, couleurs, effets:
dans Phototracer sans informations disponibles. Texte: calque, effet:
ombre portée, mode: produit, angle: 120, distance=5, atténuation=4,
intensité=0, position: x=928, y=680.
a2b)
Ecrans
- fentxt.jpg. Fenêtre pour afficher les poèmes. Sélection rectangulaire
inversée, calque: effet biseau etc...DEVELOPPER
- fentabl.jpg. Fenêtre pour exposer les tableaux. H = 450pxls, l = 350pxls.
Sélection ovale inversée, calque, effet: biseau, 2ème calque idem sans
biseau, ombre interne.
a2c)
Objets
- barre de navigation:
- affiche: montage de plusieurs parties de tableaux, avec effet sur
le deux premiers plans: effet lueur externe, plus ou moins accentué.
Titre: lettres = , effet=estampage.
a2d)
Sons
- musique: bricolage personnel avec Acid remixé dans Cooledit. Très
imparfait car fait dans l'urgence. Le violoniste est L. Subramanian,
le reste est fait de samplings. J'ai voulu quelque chose qui ne soit
pas harmonique, quelque chose de basique, qui ait à voir avec
un autre espace.
- voix: c' est celle du poète écossais Macdarmid. J'ai tenté
de varier la présence de cette voix, pour que parfois elle nous
saisisse, d'autre fois elle nous berce.
a3)
Technique: comportements (Page ready, animations,etc...)
a3a) Ouverture de page:
Une timeline permet de faire apparaître chaque élément
au moment voulu. Différentes animations y sont placées:
la barre de navigation et l'écran. (vue de la timeline de l'événement
PageReady de l'Entrée):
a3b)
Détails.
- arrivée de la barre de navigation: départ hors champ,
y=29. Arrivée: x=28, y=29.
- ouverture et fermeture de l'écran de la barre de navigation:
constitué de deux images, ecranbas01.jpg et ecranhaut01.jpg.
ecranbas01.jpg: départ: x=44, y=31; arrivée:x=44, y=242.
Time=1000ms.
ecranhaut01.jpg: départ: x=44, y=64; arrivée:x=44, y=145,
Time=600ms.
text01: départ: x=73, y=33; arrivée: x=73, y=156. Time
= 800.
Les
valeurs dont inversées pour le repli, x secondes plus tard..
Puis
apparition de Christineoktxt01 3,5 secondes plus tard.
Pendant le déploiement et la présentation, les boutons
sont inactivés (recouvert d'un cache transparent placé
in front)..
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b)
Salles
b1)
Synopsis
Les éléments ont été mis en place ou visualisés dans l'Entrée, trois
boutons supplémentaires s'affichent dans les salles: un bouton "Entrée"
qui permet de retourner au début, dans l'entrée, un bouton "image
suivante" pour afficher le tableau et le texte suivants, et un
bouton "recommencer" pour retourner au premier tableau et
premier texte de cette salle. S'affichent aussi les deux cadres dans
lesquels apparaîtront textes et tableaux. D'entrée le texte 1 et le
tableau 1 sont affichés.
Le
bouton "où suis-je" affiche p.ex "Salle 1. Avant"
dans un écran de messages quand on clique dessus, le bouton "où
vais-je" appelle la barre de navigation, le bouton "salle
suivante" affiche la salle suivante. L'écran de messages
zoom in et zoom out. Enfin le bouton "quitter" mène
à la sortie.
Ainsi
il est possible d'aller partout depuis partout, ce qui ressort de l'arborescence.
Comme tout est imaginable, je vois mal comment décrire dans le détail
chaque possibilité. J'y renonce donc.
Immédiatement
on entend le poète Macdiarmid lire un long poème (poète écossais
comme lui que Kenneth White apprécie beaucoup et qu'il a beaucoup étudié
par exemple dans L'esprit nomade, Paris, Grasset, 1987), extraits
différents pour chaque salle.. J'aime cet assemblage de texte, d'image
et de son. Un extrait différent est associé à chaque
tableau. Dans la salle 1, salle du silence des pierres, du silence d'avant
la parole, il n'y a pas de poème lu.
b2)
Technique: construction des objets
b2a) Boutons supplémentaires
-
douviens.jpg: h&l = 75 pxls. Calque, effet: biseau interne,
angle=120, profondeur=3, atténuation=2. Objet 3D importé dans Photoshop
depuis Rayflect Phototracer. Réglages, orientation, couleurs, effets:
dans Phototracer sans informations disponibles. Texte: calque, effet:
ombre portée, mode: produit, angle: 120, distance=5, atténuation=4,
intensité=0, position: x=23, y=680.
-
recommencer.jpg: h&l = 75 pxls. Calque, effet: biseau interne,
angle=120, profondeur=3, atténuation=2. Objet 3D importé dans Photoshop
depuis Rayflect Phototracer. Réglages, orientation, couleurs, effets:
dans Phototracer sans informations disponibles. Texte: calque, effet:
ombre portée, mode: produit, angle: 120, distance=5, atténuation=4,
intensité=0, position: x=848, y=680.
- anipla01.jpg: Pour afficher les poèmes et les images
les unes après les autres. Objet 3D importé dans Photoshop depuis
Rayflect Phototracer. Réglages, orientation, couleurs, effets: dans
Phototracer sans informations disponibles. Texte: calque, effet: estampage.
b2b)
Autres objets
- fentxt01.jpg. Pour afficher les poèmes. Sélection
rectangulaire inversée. Effet biseau ds calque. Tons clairs:mode
superposition. Tons foncés:mode produit. h&l = 448 pxls.
Position: x=27, y=172.
Les
fonds d'écran.
Chaque fonds est un peu différent, une autre couleur donne
une tonalité particulière à chaque salle.
b3)
Technique: comportements (Page ready, animations,etc...)
La
barre de navigation se comporte dans les pages comme dans l'entrée,
seul le contenu diffère. Ici on accède, en passant le
curseur sur le bouton représentant la page, à un écran
contenant une "description" de la page. En cliquant, on arrive
à la page. Il faudrait empêcher que la conséquence
d'un passage rapide sur les images soit un embrouillamini de lettres,
puisque tous les textes s'affichent en même temps. Le meilleur
moyen serait le curseur-sablier qui interdit toute autre opération
avant que l'affichage ne soit achevé, mais aucun curseur ne s'affiche
correctement dans Mediator, ce que je ne m'explique pas. En attendant
mieux, il faut passer lentement d'une image à l'autre.
Le
bouton "image suivante" (anipla01.jpg) est fait d'une superposition
d'images transparente auxquelles j'ai associé des comportements
différents: ils font apparaître une image et un texte,
tout en faisant disparaître l'image et le texte précédents.
La subtilité est qu'elles se font disparaître elles-même
et font apparaître (= rendent actifs) la couche suivante.
Ex:
la couche "suivant2" se cache alors qu'elle fait apparaître
"suivant3"

Le
bouton "recommencer" est un peu compliqué, il doit
pouvoir effacer tout ce qui se trouve affiché au moment où
il est cliqué, qu'importe l'image qui est alors affichée.
Le son doit recommencer au début:
Le bouton "où vais-je" appelle la barre de navigation:
un texte s'affiche dans l'écran de "communication"
fenetrou01.jpg indiquant qu'il suffit de cliquer avec la touche
droite de la souris sur la barre de navigation pour qu'elle se retire.

Cet écran disparaît après 3 secondes.
Le
bouton "où suis-je" utilise le même écran
de communication pour afficher la salle:
Le nom de ce fichier texte, chaosalle, est exotique, il vient de la
première version de ce projet.
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4)
Structure des fichiers

4a) Entrée


4b) Salles




5) Travaux avec Adobe Premiere.
Montage du clip vidéo,
avec suppression du son et inclusion de deux transitions. Basique, peu
spectaculaire.
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