Projet 9 - Romans interactifs (interactive fiction) et jeux d'aventure
 
Quoi ?
Comment ?
Tâches
  • Construire un récit interactif éducatif avec un "engin"
  • Clarifier la notion de "faire vivire une histoire", "apprendre dans une quête" ou autre métaphore qui vous plaît.
  • Eventuellement: faire une revue de la litérature à la place
  • Implications pour l'éducation, quand cela peut servir ?
Motivation
  • Les jeux d'aventures sont très populaires et "marchent bien" malgré une certaine complexité....
Logiciels (à choix)
Ressources
Questions de départ
  • Clarifier la notion de "narratif interactif"