Rapport


Phase1: Dans un premier temps j'ai entré les diverses formes géographiques afin de voir comment ils seront représentées à l'écran. Afin de pouvoir déterminer dans quelle mesure on peut changer les formes j'ai d'abord changé les paramètres de taille comme p.ex. le radius pour une sphere ou la hauteur pour un cylindre. Ensuite j'ai modifié l'emplacement des objets en fonction des axes.

Phase 2: Le but était de construire un chat à l'aide des formes géométriques. D'abord j'ai réfléchi aux formes utiliser.

Phase 3: Progressivement j'ai modifié les diverses formes afin de pouvoir représenter un chat

Phase 4: Pour pouvoir accéder aux données de la Homepage j'ai inséré un target, qui permet ä l'utilisateur d'accéder à mon Homepage en cliquant sur l'objet Vrml.

Phase 5: Pour faire comprendre à l'utilisateur qu'il puisse accéder à mon Homepage depuis l'objet Vrml j'ai inséré une page qui lui donne les explications nécessaire.