UX Design - Ergonomie

Vous trouverez ci-dessous des liens vers les projets menés dans le cadre du master MALTT en ergonomie et design UX/UI, où j'ai eu l'opportunité d'utiliser la méthodologie de projet en UX Design. Cette méthodologie implique la rédaction d'un cahier des charges pour l'analyse de la demande, la création de Persona, de cartes d'expériences (User Journey), des tris de cartes, de réaliser des tests AttrakDiff, etc., jusqu'à la construction d'un prototype interactif sur le logiciel Axure. Cette méthodologie s'est appuyée sur les critères de Bastien et Scapin pour l'analyse d'un site internet, ainsi que sur les problèmes soulevés lors des tests utilisateurs. J'ai également utilisé l'ouvrage de Lallemand et Gronier, une référence dans le domaine du design UX. Les différents projets réalisés ont permis d'appliquer ces méthodes dans des contextes concrets, tels que la conception de site web, en collaboration avec des professionnels du secteur, afin de garantir une approche réaliste et en adéquation avec les besoins du marché.

Les projets réalisés

Projet réalisé dans le cadre du cours Maltt : Ux Design - Ergonomie
Rédaction du cahier des charges et d'une maquette interactive lors d'une période de stage

À propos de moi

Professionnelle de l'éducation spécialisée pendant 15 ans, j’ai souhaité élargir mes horizons en explorant le lien entre l'éducation et la technologie en suivant le Master en technologies de l'apprentissage et de la formation (MALTT) à l'université de Genève. Cette formation m'a permis de développer des compétences avancées en utilisation des TIC pour l'apprentissage et la formation,

ainsi qu'une expertise en conception et mise en œuvre de projets d'apprentissage en ligne. Forte de cette double compétence, j'apporte une approche innovante à mes projets professionnels pour répondre aux besoins des apprenants d'aujourd'hui et contribuer à la transformation des pratiques éducatives.

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