Exercice 4 - Vidéo

Rapport de dispositif interactif

Lilas Ratcliff

Date : 17 décembre 2025

LIENS

OBJECTIFS

Le dispositif est fait pour être intégré dans le projet de l'escape game fait pour le module ADID.

Le dispositif de l'escape game vise à renforcer les CPS à travers les contenus du jeu, mais aussi dans l’action même de l’escape game, qui mobilise naturellement la coopération, la communication ou la gestion du stress.

Il est question d'une balle dans la vidéo. En effet, cet escape game hybride intègre les technologies numérique. Dans la salle de l'escape game il y un écran intéractif ainsi que des tapis de sols sur lesquels une balle en mousse est posée et qui servira d'objet d'ancrage pour les personnes. La vidéo tourne sur l'écran intéractif

DESIGN

Le design est simple car l'idée est que les personnes ait les yeux fermés.

La pièce de l'escape game s'assombrit au fur et à mesure. C'est pourquoi j'ai ajouté cette consigne au bout d'1 minute et 20 secondes sur ma page afin que la luminosité de gêne pas. Il y a deux boutons sous la vidéo. Un pour revenir au début de la vidéo et l'autre pour aller voir le projet ADID complet afin de mieux comprendre ce média.

PRODUCTION

La production s’est déroulée en trois temps :

AUTO-ÉVALUATION

Je pense que je répond au consigne. L'exercice n'a pas été difficile. Cependant, le dispositif mis en place pour le module ADID m'a pris énormément de temps. C'est pourquoi j'ai voulu lier les deux. L'idée était de créer du lien entre les modules et de me servir de mes connaissances en STIC pour créer quelque chose utile dans un autre cours. J'ai voulu utiliser que des images personnelles que ce soit des photos, des vidéos ou de dessins sur l'ordinateur car je n'aime pas utiliser des choses toutes faites. Cependant ce perfectionnisme m'a fait défaut car je me suis retrouvée en grande surcharge de travail.

L'idée de faire une vidéo mindfulness est venue car dans le projet ADID nous devions sensibiliser les élèves et enseignants aux compétences psychosociales. la gestion des émotions en fait partie et le mindfulness est un outil parmis tant d'autre. Je trouvais donc intéressant de le développer de cette façon, toujours dans l'idée de donner du sens à mes projets et de pouvoir créer des liens. La santé mentale est une spécialisation dans les soins qui est importante à mes yeux et j'aimerai à travers mes travaux pouvoir proposer des outils numériques qui soutiendrai le bien être psychologique.

BIBLIOGRAPHIE

RESSOURCES

Aucune image, vidéo ou ressource multimédia externe n’a été intégrée au dispositif. Les textes ont été rédigés spécifiquement pour cet exercice à partir des références citées dans la bibliographie.