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* Boufflers, Lydie, Sophie Linh Quang & Daniel K. Schneider (2017). ''Initiation à la pensée informatique avec le jeu de plateau Programming  
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Publié
Boty'', papier présenté dans l'Atelier "Apprentissage de la pensée informatique de la maternelle à l’Université : recherches, pratiques et  
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méthodes", EIAH'17 - 6 juin 2017 - Strasbourg. Lien vers l'[http://tecfa.unige.ch/tecfa/talks/schneide/eiah-2017/boufflers-et-al-apimu_eiah17.pdf article]
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*<font class="TF"><font class="tf">Participants de l’incubateur doctoral MIRRTICE, & étudiants MALTT. (2016). Pistes réflexives sur l’apprentissage de la méthodologie de la recherche en technologie éducative.''Frantice.Net, ''(12-13), 149-174. Retrieved from [https://archive-ouverte.unige.ch/unige:94119 https://archive-ouverte.unige.ch/unige:94119]</font></font>
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*Boufflers, L., Linh Quang, S. & Schneider, D. (2017).''Initiation à la pensée informatique avec le jeu de plateau Programming Boty'', papier présenté dans l'Atelier "Apprentissage de la pensée informatique de la maternelle à l’Université&nbsp;: recherches, pratiques et méthodes", EIAH'17 - 6 juin 2017 - Strasbourg. Lien vers l'[http://tecfa.unige.ch/tecfa/talks/schneide/eiah-2017/boufflers-et-al-apimu_eiah17.pdf article]  
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*Schneider, D., Benetos, K., Boufflers, L., Da Costa, J., Bétrancourt, M. (2018). Un rôle pour la broderie numérique dans l'éducation ?, papier présenté au colloque Communauté pour l’Innovation et la Recherche sur les Technologies dans l’enseignement/Apprentissage (CIRTA) 2018 - Ville de Québec.
  
 
== Livres virtuels ==
 
== Livres virtuels ==

Version du 14 août 2018 à 17:59

Présentation

Je suis la formatrice de cours "Concevez vos outils pédagogiques avec la fabrication digitale: initiation à la 2D avec la graveuse-découpeuse laser" et étudiante en Master MALTT.

Publications

Articles de conférence

Publié

  • Participants de l’incubateur doctoral MIRRTICE, & étudiants MALTT. (2016). Pistes réflexives sur l’apprentissage de la méthodologie de la recherche en technologie éducative.Frantice.Net, (12-13), 149-174. Retrieved from https://archive-ouverte.unige.ch/unige:94119
  • Boufflers, L., Linh Quang, S. & Schneider, D. (2017).Initiation à la pensée informatique avec le jeu de plateau Programming Boty, papier présenté dans l'Atelier "Apprentissage de la pensée informatique de la maternelle à l’Université : recherches, pratiques et méthodes", EIAH'17 - 6 juin 2017 - Strasbourg. Lien vers l'article

Soumis

  • Schneider, D., Benetos, K., Boufflers, L., Da Costa, J., Bétrancourt, M. (2018). Un rôle pour la broderie numérique dans l'éducation ?, papier présenté au colloque Communauté pour l’Innovation et la Recherche sur les Technologies dans l’enseignement/Apprentissage (CIRTA) 2018 - Ville de Québec.

Livres virtuels

En 2017/2018, j'ai rédigé avec Daniel K. Schneider et Arthur Mérat, 3 livres virtuels