Différences entre les versions de « Kit de formes pour une introduction à la géométrie et à la symétrie »

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= Introduction =
 
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Jeu en mathématiques : formes découpées dans des ronds.
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Fabrication d'un jeu mathématique qui constitue une introduction à la géométrie et à la symétrie.
 
 
Les enfants devront remettre les formes ensemble.
 
 
 
Initiation à la géométrie, à la symétrie.
 
 
 
  
 
= Problème identifié =
 
= Problème identifié =
  
Initiation à la géométrie, à la symétrie
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Créer un matériel en mathématiques avec des ronds dans lesquels on découpe des formes.
  
 
= Solution proposée =
 
= Solution proposée =
  
=> Description et objectif(s) de l'outil
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ronds-puzzles
  
 
= Fonctionnement de l'outil =
 
= Fonctionnement de l'outil =
  
=> Décrire en quelques lignes comment l'outil fonctionne
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Remettre ensemble la forme et son tour. Diverses consignes sont prévues.
  
 
= Réalisation =
 
= Réalisation =
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== Prototype ==
 
== Prototype ==
  
=> Insérer une photo du dessin et/ou du prototype papier/carton que vous avez réalisé
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Le projet sera une reproduction de ce matériel [[File:Projet-laurence.jpeg|none|300px|Projet-laurence.jpeg]]
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== Réalisation finale ==
 
== Réalisation finale ==
  
=> Insérer une ou plusieurs photos de votre outil pédagogique. S'il s'agit de plusieurs photos, vous pouvez faire une [https://www.mediawiki.org/wiki/Help:Images/fr#Affichage_d'une_galerie_d'images galerie d'images].
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[[File:Projet-laurence-bois.JPG|300px|Projet-laurence-bois.JPG]]
  
 
= Partie autoscopique =
 
= Partie autoscopique =
  
=> Indiquer en quelques lignes ce que vous avez appris lors de cette formation (y compris des éléménts non techniques), les difficultés que vous avez rencontrées et comment vous êtes parvenus à les surmonter (quelles ressources avez-vous vu utilisées?), les situations qui ont favorisé votre apprentissage et celles qui ne l'ont pas favorisé.
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Ce que j'ai appris :
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*utiliser le programme inskape pour dessiner et vectoriser
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*passer de l'imaginaire de mon projet au concret du matériel.
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Ce qui a été difficile : 
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*le dessin des courbes a été difficile. Plusieurs essais ont été nécessaires.
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*beaucoup de données techniques à retenir. Prises de notes et questions reposées aux participants et à l'animatrice.  
  
 
= Licence, fichiers SVG et documentation =
 
= Licence, fichiers SVG et documentation =
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[[File:By-nc.png|118x41px|RTENOTITLE]] Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la [http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International].
 
[[File:By-nc.png|118x41px|RTENOTITLE]] Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la [http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/ Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International].
  
'''Fichiers SVG et documentation'''
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'''Fichiers SVG'''
  
*Fichiers SVG
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*[http://tecfaetu.unige.ch/digifabwiki/images/a/a4/Fichier-formes-1.svg Fichier formes (svg)]
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*[http://tecfaetu.unige.ch/digifabwiki/images/8/89/Fichier-forme-2.pdf Fichier formes 2 (pdf)]
  
*Documentation (s'il y a lieu)
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[[Category:Travaux]]

Version actuelle datée du 21 juin 2019 à 12:34

Introduction

Fabrication d'un jeu mathématique qui constitue une introduction à la géométrie et à la symétrie.

Problème identifié

Créer un matériel en mathématiques avec des ronds dans lesquels on découpe des formes.

Solution proposée

ronds-puzzles

Fonctionnement de l'outil

Remettre ensemble la forme et son tour. Diverses consignes sont prévues.

Réalisation

Prototype

Le projet sera une reproduction de ce matériel

Projet-laurence.jpeg

 

Réalisation finale

Projet-laurence-bois.JPG

Partie autoscopique

Ce que j'ai appris :

  • utiliser le programme inskape pour dessiner et vectoriser
  • passer de l'imaginaire de mon projet au concret du matériel.

Ce qui a été difficile : 

  • le dessin des courbes a été difficile. Plusieurs essais ont été nécessaires.
  • beaucoup de données techniques à retenir. Prises de notes et questions reposées aux participants et à l'animatrice.

Licence, fichiers SVG et documentation

RTENOTITLE Cette œuvre est mise à disposition selon les termes de la Licence Creative Commons Attribution - Pas d’Utilisation Commerciale 4.0 International.

Fichiers SVG