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Version du 22 octobre 2018 à 19:40
Introduction
Cette page sert à déposer les travaux de préparation à la première présentielle. Le délai pour la restitution des travaux est fixé au Mercredi 24 Octobre 2018 à minuit.
Les consignes de préparation sont consultables sur la Page consignes préparation
Restitution des travaux
Vous pouvez poster vos images en utilisant la syntaxe wiki ou l'éditeur de texte enrichi:
- Pour la syntaxe wiki, un exemple que vous pouvez copier-coller a été inséré ci-dessous. Si besoin, les pages d'aide (notamment la page édition de base) sont disponibles dans le volet de navigation à gauche de l'écran. Si vous avez des difficultés, vous pouvez poser votre question dans le forum de discussion ou contacter Lydie Boufflers
- Pour l'éditeur de texte enrichi, il fonctionne plus ou moins comme un logiciel de traitement de texte.
Préparation de (à copier-coller)
- Image
- Idée de projet
Domaine : Maths au quotidien
Projet : Créer un matériel pour apprendre à utiliser de l’argent. Créer un matériel concret, manipulable, visuel, adapté à des élèves qui ont de la difficulté à se représenter des notions abstraites telle que les francs, les centimes, les additions, les équivalences, etc..
Illustrations
1. Pièce de 1 franc à composer avec des éléments qui représentent des centimes
Fichier:Image-piece1.jpg | Fichier:Image2-piece2.jpg |
Préparation de L'Houssine B.(enseignant secondaire I)
- Image
- Idée de projet
Calcul d'aire (élèves de 9e année du cycle)
Dans souvent des cas les élèves de 9ème année, tout particulièrement ceux du regroupement R1, ont beaucoup de peine à se souvenir des formules de calcul d'aire de certains polygones : parallélogramme, trapèze, losange et triangle.
Le but de ce petit projet est tout simplement de créer des pièces, à l'image d'un puzzle, qui permettent à l'élève de transformer un polygone (déplacer des pièces ou en rajouter) pour le ramener à un rectangle. Les élèves n'ont généralement aucune difficulté à calculer l'aire d'un rectangle.
Préparation de Yves A. (Enseignant CFPS/ECLAB)
- Image
- Projet
Aider les personnes non-voyantes à faire le lien entre la structure topologique des molécules organiques et leur convention d’écriture
Objectif - Concevoir et réaliser des représentations tridimensionnelles de molécules organiques qu’il faut associer à des cartes en braille reproduisant leur représentation topologique (formule développée). Les molécules sont réalisées par impression 3D tandis que les cartes en braille sont gravées au laser.
But – En manipulant à la fois un objet 3D et une représentation topologique en braille, une personne non-voyante peut se familiariser avec la structure de la matière. La personne non-voyante peut explorer la relation topologique qui existe entre une représentation 3D et l’écriture de Lewis conventionnelle que l’on couche sur le papier.
Exemple - Limonène
Référence - http://www.banq.qc.ca/documents/services/services_specialises/services_adaptes/CBSQ.pdf (code braille scientifique québécois)
Préparation de Sébastien F. (enseignant primaire)
- Image
- Projet 1 : LES PUZZLES MATHEMATIQUES
Domaine : Mathématiques (espace / transformation du plan)
Objectifs : Manipuler des formes par translation, symétrie et rotation pour paver le plan ou reproduire des figures.
Matériel : Pièces de puzzle (Hexiamonds, Pentaminos, Polycairos, Tetrabolos, Tetrahexes et Reptuiles)
Tâches :
- Construire toutes les figures géométriques réalisables à l’aide des pièces de base pour chaque type de puzzle
- À l’aide des pièces reproduire des figures géométriques présentées sous forme de silhouette.
- Composer des formes identiques pour obtenir une forme semblable proportionnelle à la forme de base (Reptuiles).
- Inventer des figures à l’aide des pièces et les reproduire sur papier.
Références :
http://tlpuzzle.weebly.com/tetrahexes-puzzle.html
https://www.pentoma.de/tetrahex/
http://puzzler.sourceforge.net/docs/polyhexes.html
Fichiers SVG :
http://www.vollatice.ch/lasercut/puzzle/TOTAL_PUZZLE.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/puzzle/REPTUILE.svg
- Projet 2 : PUZZLE COLLECTIF
Domaine : Arts plastiques
Objectifs : Créer le design d’une pièce de puzzle à l’aide de la technique du transfert d’image sur bois afin de construire un puzzle collectif.
Matériel : Pièce de puzzle en bois, appareil photo, ordinateur, colle vernis
Tâches :
- Prendre une photo (technique de la macro) ou sélectionner une image sur Internet.
- Recadrer et mettre aux bonnes dimensions son image puis l’imprimer.
- Transférer son image sur la pièce du puzzle.
- En collectif, assembler les pièces pour finaliser « l’oeuvre » collective.
Références :
http://www.moijefais.com/transfert-photo-sur-bois/
http://www.stephaniebricole.com/archives/2015/05/28/32124251.html
Fichiers SVG :
http://www.vollatice.ch/lasercut/arts/PUZZLE_PIECE.svg
- Projet 3 : JEUX DE STATEGIE ABSTRAITS
Domaine : Mathématiques (raisonnement)
Objectifs : Développer des stratégies gagnantes en jouant avec des jeux abstraits (observation, anticipation, réflexion).
Matériel : Jeux (Splits, Abalone, Onitama, Hive, Palago, Quarto, Kulami, Mijnlieff, Gymkhana, Reflexion, Thoughwave, Polygone, Assaut, ...)
Tâches :
- Prendre connaissance de la règle du jeu et respecter les règles (fichiers à créer).
- Améliorer ses stratégies.
Références :
Retrouvez toutes les règles sur le net.
Fichiers SVG :
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/ABALONE.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/SPLITS.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/QUARTO.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/POLYGONE.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/KULAMI.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/MIJNLIEFF.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/REFLEXION.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/GYMKHANA.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/HIVE.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/THOUGHWAVE.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/PALAGO.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/ASSAUT.svg
http://www.vollatice.ch/lasercut/jeux/ONITAMA.svg
Préparation de Fanny (enseignante secondaire)
- Image
Pi: https://openclipart.org/detail/88501/pi
Si c'est possible de faire quelque chose de plus sophistiqué: deux disques gravés pour faire une "roue de traduction" (cipher).Lien vers les images en svg
- Idée de projet
Boite fermée avec un code spécial
Description:
Contexte: nous avons le projet de monter une escape room dans notre école. Cette boite fermée en salle des maitres pourrait servir, dans un premier temps, à "faire de la pub" auprès de nos collègues en eveillant leur curiosité. Elle pourrait ensuite servir dans l'escape room (destinée aux élèves)
Préparation de Magali D. (enseignante ECG-ECGA)
- Image : Compas, design personnel
- Idée de projet
La Liaison Chimique
Visualisation de la répartition des électrons dans les différentes liaisons chimiques.
Création d'une planche avec des pièces amovibles pour faire et défaire les liaisons chimiques.
Préparation de Alain C. (enseignant secondaire)
- Image
- Idée de projet
Je souhaite proposer un outil de géométrie multifonction (équerre + règle + compas + rapporteur) destiné aux jeunes enfants de moins de 8 ans (âge habituel de l'introduction du compas "classique" à l'école primaire, me semble-t-il) et/ou aux enfants qui ont des soucis de praxie. Un outil existe déjà (le thamographe, cf. image ci-dessous), mais il est (à mon sens) encore trop complexe d'utilisation pour les enfants que je "cible" (trop d'informations, mouvement rotatif d'une main autour de l'autre pour dessiner un cercle). Mon outil devrait en outre permettre de dessiner facilement des carrés, rectangles, triangles, bissectrices et autres "basiques" de la géométrie.
Préparation de Stéphanie C. ( enseignante élémentaire)
- image
- Projet
Objectif
Manipuler pour comprendre l'addition
Fabrication:
Une maison en bois avec des encoches pour placer des réglettes( existantes) pour permettre la manipulation des compléments à 10.
Lien :
http://laclassedemarion.eklablog.com/maison-des-complements-a147626776